Skip to content

Echiquier

Énoncé

On cherche ici à écrire un programme qui génère une image SVG représentant un échiquier. Ce programme sera constitué d’une double boucle générant l’affichage sur la sortie standard des cases de l’échiquier, à l’aide de la balise SVG rectangle. La documentation de cette balise est disponible ici.

Vous devez donc commencer par ajouter la possibilité de dessiner un rectangle à votre module svg.py en implémentant la fonction suivante :

1
2
3
4
5
6
def genere_rectangle(top_left, width, height):
    """
    Retourne la chaîne de caractères correspondant à un élément SVG représentant un rectangle.
    """
    # TODO
    ...

Créez ensuite un programme echiquier.py générant un échiquier.

Voici un exemple du résultat attendu :

echiquier

Exercices